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Talking Data:棋牌游戏成手游付费中坚力量

发布时间:19-10-09 阅读:88

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  11月14日上方网消息,专注于移动互联网综合数据服务的第三方数据机构Talking Data发给本站一份《2014年移动棋牌行业报告》,为我们揭露了2014年前9月移动棋牌市场的最具价值数据,下面让我们来看一下。

  在功能机时期就叱咤手游半片天的棋牌类棋牌,如今在移动终端市场也占据了不小的份额。在2013年岁末百胜电玩互动首先在香港上市,随后今年老牌棋牌企业联众又于今年年中上市,那末中国棋牌市场特别是移动端棋牌类棋牌的市场规模到底有多大,很多业内人士均没法拿出最准确的数据,作为专注于移动互联网综合数据服务的第三方数据机构Talking Data,刚刚发布了《2014年移动棋牌行业报告》为我们揭开了谜题。

  Talking Data《2014年移动棋牌行业报告》不但触及到棋牌类移动棋牌市场数据研究,同时也总结和概括了目前中国移动市场的发展情况。

  行业概况

  · 收入规模:手游市场发展迅速,今年预计达成220亿元,两年翻4.4倍。

  · 设备规模:行业内接触手游设备规模预计可达成10.4亿台,全民棋牌时期到来。

  用户属性

  · 网络属性:运营商以中国移动为主;超过半数移动棋牌用户在非WiFi环境下棋牌。

  · 设备属性:近六成移动棋牌用户棋牌设备屏幕在4英寸以上。

  运营分析

  · 地域分散:深圳、江浙沪等地移动棋牌用户较多,棋牌相对整体集中度更高。

  · 性别比例:移动棋牌用户以男性为主,棋牌相对整体女玩家更多。

  · 用户兴趣:移动棋牌用户安装较多的应用类型是社交和支付。

  · 用户占比:棋牌用户数占比6.4%,在移动棋牌中排名第六位。

  · 棋牌数量:棋牌竞争较剧烈,近几月棋牌产品数量保持在200款左右。

  · 用户活跃:2014年棋牌日棋牌次数延续上升,较年初增长9.8%。

  · 活跃时段:2014年棋牌每天午休时间和晚上活跃度最高。

  · 用户保存:2014年棋牌Android平台用户保存率仅次于智力棋牌和角色扮演。

  · 用户付费:2014年棋牌用户付费率在Android平台居主流棋牌类型中第三位。

  类型分析

  · 棋牌类型:2014年移动棋牌类型主要包括斗地主、棋类、麻将和扑克/纸牌等。

  · 棋牌整体:2014年移动棋牌市场TOP5棋牌均有增长,用户量级不断爬升。

  · 斗地主类:斗地主用户覆盖量TOP5棋牌中百胜电玩和单机斗地主(百胜)增幅较大。

  · 麻将种别:麻将用户覆盖量TOP5棋牌中麻将(单机版)和单机麻将(百胜)增长最快。

  · 棋 类:棋类棋牌中中国象棋用户覆盖量优势明显。



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